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魔兽怀旧服:P5的匕首贼远比想象中强大,玩家实际数据来证明

时间:2020-09-03 01:09:32  来源:午夜咖啡陪伴

一直以来,怀旧服所在六十年代,盗贼就是可玩性非常高的职业。根据其所持武器的情况分成剑贼和匕首贼两种,每种配装风格都有其优势所在。在前面几个阶段匕首贼全面占优,大部分BOSS都全面领先剑贼。但是第五阶段后,受制于输出环境,不少玩家认为剑贼已经全面领先了匕首贼。我们今天用实际战斗数据来看看结果如何。

怀旧服中的盗贼

盗贼玩家的武器之争

相比于对于装备依赖不是那么严重的法系职业,近战职业对于装备的需求要远胜于前者,尤其是武器部位,直接关系到伤害输出的能力。

玩过小号盗贼练级做任务的玩家应该对武器更换有着深刻的印象,以剑贼为例,十多级在死亡矿井拿上残酷倒钩,二十多级拿上屠夫,三十多级拿到血色修道院和剃刀高地的任务剑,四十五级拿上痛击,五十出头拿上克罗都可以说给练级速度带来质的变化。

剑贼极品-咸鱼剑

由于优质的剑类武器更多,持剑正面作战能力更强,匕首贼除了伏击外很难有机会在背后背刺,所以大部分的玩家都会选择战斗剑天赋。

等进入到团本阶段后,玩家们反而发现,由于分工的明确,输出环境也在变好,熔火核心和黑翼之巢运动战极少,匕首贼通过能量利用率更高的背刺可以造成更多的输出。毁灭匕首的掉落概率甚至高出多彩之剑和放血者的总和,一大批的匕首贼在这个阶段成长了起来。

背刺的能量利用率很高

安其拉输出环境变化

这个副本算是开启了大范围运动战的先河,从一号预言者开始,到吉祥三宝,战争守卫都是需要大量的跑动作战,双子皇帝的周期换位更是让BOSS战变成了跑步接力赛。匕首贼在跑动中找背显得比较吃力,不要求出手位置的邪恶攻击就变成很香,这也是为什么一直有玩家认为第五阶段及其以后会是剑贼的天下。

邪恶攻击设计本身有些美中不足

匕首贼依然占据一定程度优势

先不说掉落与克苏恩的死亡之钉是版本秒伤最高的单手武器,远不是咸鱼剑以及多彩之剑所能相提并论的。再者背刺和邪恶攻击的能量利用率不同也决定了输出效率的高低,背刺的百分比加成效果在多项天赋的加持下被有效放大,学了新技能的盗贼拿毁灭匕首背刺暴击一千七八相当正常,手持死钉的则更可以达到两千以上。

强力盗贼选手

后期的纳克萨玛斯像是四骑士的战斗都是伪运动战,找背难度大幅降低,背刺的输出依然还是要比邪恶攻击来得可观许多。

唯一比较麻烦的就是安其拉的几场战斗,大家可以自行百度重叠身位背刺这种操作的演示,虽然比较麻烦,仍不失为一个保持高输出优秀方法。

近期就有玩家尝试过,匕首贼只要操作得当,依然还是输出职业的扛把子选手。

输出构成

安其拉全程仅次于火法


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